ブラサバのキャラクター一覧です。
★5能力値とスキルを紹介しています。
現在34人のキャラクターが使用できますが、アップデートが実施されると新キャラや新スキンが追加されることがあります。
【関連リンク】
⇒ブラサバ声優一覧まとめ。マジか!?キャラ毎に担当違うと思ってたよ?
⇒ブラサバ 全キャラのステータスと平均を比較。最強キャラは見つかるのか?
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ヒョヌ
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 12/46 | |||||
防御力 | 14/58.2 | |||||
体力 | 120/205 | |||||
スタミナ | 100/185 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 F |
鈍器 F |
銃 F |
突き F |
拳法 E+ |
投げ F |
【ドッグファイト】
- 110%の基本攻撃を行い、命中時武器熟練度を追加で50%獲得する。
- 新しい相手にだけ使用できる。
- クールタイム10秒
【ファイター】
- 攻撃が命中したら2+現在のレベルの半分に当たる体力とスタミナを回復。
- クールタイム30秒
⇒ブラサバ『ヒョヌ』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り
ダイリン
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 16/56 | |||||
防御力 | 14/44 | |||||
体力 | 124/209 | |||||
スタミナ | 104/172 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り ED |
弓 F |
鈍器 ED |
銃 F |
突き F |
拳法 ED |
投げ F |
【李花子】
- 優れた嗅覚で白酒を探し出す。
- クールタイム120秒
【酔拳】
- 酒を飲むと2秒以内に与えられる攻撃を一回避ける。
- クールタイム100秒
⇒ブラサバ『ダイリン』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り
ヘジン
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 12/56 | |||||
防御力 | 12/52 | |||||
体力 | 136/221 | |||||
スタミナ | 112/214 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 ED |
鈍器 F |
銃 F |
突き F |
拳法 ED |
投げ F |
【厄運】
- 2秒間のキャスト後、現地域にいる全ての敵に10+現在のレベル*2に当たるスキル被害を与え、状態異常「厄運」に落とす。厄運にかかった相手は20秒間経験値、死体発見確率、致命打確立が100%減少。
- クールタイム100秒
【移花接木】
- 4番目の攻撃被害を受ける被害の20%を相手にスキル被害として返す。
⇒ブラサバ『ヘジン』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り
レオン
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 14/46 | |||||
防御力 | 16/50 | |||||
体力 | 152/220 | |||||
スタミナ | 116/218 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 F |
鈍器 F |
銃 F |
突き F |
拳法 E+ |
投げ D |
【人間魚雷】
- 水場で使用できる。基本攻撃を命中させ、15+全体攻撃力の10%に該当する追加スキル被害を与える。
- クールタイム40秒
【収集癖】
- 60秒ごとにアイテム発見時必ず3つ発見する
- クールタイム60秒
ウィリアム
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 14/51 | |||||
防御力 | 14/54 | |||||
体力 | 128/213 | |||||
スタミナ | 140/259 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 F |
鈍器 F |
銃 F |
突き F |
拳法 F |
投げ D |
【イニングイーター】
- 移動・探索時9回ごとにスタミナ+7
【誘い玉】
- 基本攻撃を与え、被害と共に相手のスタミナを20消費させる。
- クールタイム40秒
キャッシー
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 12/52 | |||||
防御力 | 16/53 | |||||
体力 | 136/238 | |||||
スタミナ | 116/201 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り FD |
弓 FD |
鈍器 FD |
銃 FD |
突き FD |
拳法 FD |
投げ FD |
【医術】
- 治癒時、一秒ごとに1.5の追加回復。
- 復応急処置の時間10秒減少。
【動脈切開術】
- 命中した場合、5のスキル被害と共に相手を出血状態に落とす。出血状態になった相手は18秒間動く度に5の被害を受ける。
- クールタイム90秒
ナディン
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 18/43.5 | |||||
防御力 | 12/46 | |||||
体力 | 136/221 | |||||
スタミナ | 120/222 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 D |
鈍器 F |
銃 F |
突き F |
拳法 F |
投げ F |
【千里眼】
- スタミナを20消耗し、ウィクライン・メイジを除いた野生動物を一匹表示する。
- 野生動物を狩る度野生スタックを獲得し、スタック毎にキャラクターの攻撃力が0.7づつ永久的に増加する。ただし、ブルズアイのクールダウン中には攻撃力増加の効果を受けない。
- クールタイム20秒
【ブルズアイ】
- (110+野生スタック)%で強化された基本攻撃を行い、現在命中率の1.2倍の補正値が適用される。
- クールタイム20秒
シウカイ
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 12/52 | |||||
防御力 | 14/51 | |||||
体力 | 136/221 | |||||
スタミナ | 104/172 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り D |
弓 F |
鈍器 F |
銃 F |
突き F |
拳法 F |
投げ F |
【料理人の味覚】
- 回復アイテム使用時、追加回復量15%
【あっつい!】
- 3秒間のキャスト後、現在体力の16%を消耗し、消耗した数値に該当する武器攻撃力を上昇させる。(ただし、命中する度に追加攻撃力が20%ずつ減少する。)
- クールタイム100秒
ジェニー
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 14/51 | |||||
防御力 | 16/53 | |||||
体力 | 120/188 | |||||
スタミナ | 104/189 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 F |
鈍器 F |
銃 ED |
突き ED |
拳法 F |
投げ F |
【死の演技】
- 戦闘中死に当たる被害を受けると、1の体力で生き返り、5秒間攻撃力が1になる(発見される確率-100%)
- クールタイム540秒
【復讐劇】
- 命中時、相手が失っている体力の16%に当たる追加スキル被害を与える(一番最近遭遇した敵に使用可能)
- クールタイム60秒
ロサリオ
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 14/56.5 | |||||
防御力 | 12/52.8 | |||||
体力 | 132/200 | |||||
スタミナ | 100/185 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 F |
鈍器 D |
銃 F |
突き F |
拳法 F |
投げ E |
【ホームラン】
- 致命打の被害量170%
【クラッチヒッター】
- 残った体力が70%未満の時だけ発動する。失った体力の比率の半分に当たる数字分致命打率が上昇した状態で攻撃する。
- クールタイム120秒
ジャッキー
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 16/53.4 | |||||
防御力 | 12/49.4 | |||||
体力 | 116/218 | |||||
スタミナ | 116/201 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り D |
弓 F |
鈍器 E |
銃 F |
突き E+ |
拳法 F |
投げ F |
【血祭り】
- 血祭りが発動すると、35秒の間基本攻撃力が22上昇(血祭りは新しい相手を殺した時か、野生動物三匹を殺した後発動)
【かくれんぼ】
- 敵や動物がいない地域3ヶ所をマップに表記
- クールタイム120秒
⇒ブラサバ『ジャッキー』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り
雪
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 14/54 | |||||
防御力 | 12/49 | |||||
体力 | 128/213 | |||||
スタミナ | 100/202 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り D |
弓 E |
鈍器 F |
銃 F |
突き F |
拳法 F |
投げ F |
【端正な服装】
- 体力が100%の場合、キャラクターの攻撃・防御力が13%、致命打の確率が4%上昇する。
【打ち落とし!】
- 命中率が10%上昇した基本攻撃を行う。
- 命中時8秒間相手の攻撃スキルを封印する。
- 「端正な服装」発動中なら13のスキル被害を与える。
- クールタイム60秒
フィオラ
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 14/54 | |||||
防御力 | 14/51 | |||||
体力 | 116/218 | |||||
スタミナ | 112/180 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 F |
鈍器 F |
銃 F |
突き D |
拳法 F |
投げ F |
【武器研磨】
- 武器破壊確率80%減少
【コンツル・アタック】
- 1秒間のキャスト後、コンツル・アタックを構える。12秒間受ける被害が8%減少し、攻撃時追加スタミナ8を消費して現在スタミナの8%に達する追加スキル被害を与える。
- クールタイム90秒
⇒ブラサバ『フィオラ』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り
ハト
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 12/52 | |||||
防御力 | 16/50 | |||||
体力 | 132/217 | |||||
スタミナ | 124/243 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 F |
鈍器 D |
銃 F |
突き F |
拳法 F |
投げ F |
【ピースメーカー】
- 2秒間のキャスト後、現在の地域を20秒間ピースゾーンにする。ピースゾーンでは他のプレイヤー・野生動物を探索できない。(研究所では使用不可能)
- クールタイム90秒
【不協和音】
- 基本攻撃と共に相手の攻撃力の30%に該当するスキル被害を与え、相手の武器が半壊状態の場合その武器を破壊する。
- クールタイム60秒
⇒ブラサバ『ハト』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り
JP
同じネットワークでも、俺には道、お前らには致命的な罠、ってことだよ。
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 14/54.8 | |||||
防御力 | 12/46 | |||||
体力 | 116/201 | |||||
スタミナ | 116/184 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 F |
鈍器 F |
銃 E |
突き F |
拳法 E |
投げ F |
【ハッキング】
- 全てのハッキングに成功。
【赤外線感知】
- 18秒間JPと同じ場所にいる生存者の数を把握し、新しい生存者が入って来ると知らす。
- クールタイム80秒
⇒ブラサバ『JP』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り
キアラ
私は汚れてしまった・・・。こんな私に救いなんてあるはずがないわ
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 12/52 | |||||
防御力 | 12/52 | |||||
体力 | 120/222 | |||||
スタミナ | 108/210 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り D |
弓 F |
鈍器 F |
銃 F |
突き F |
拳法 F |
投げ F |
【極印】
- 基本攻撃命中時、相手に20秒間烙印を付与する。
- 烙印に当たった敵は、重ねられた烙印の数だけ受ける被害が増加する。(最大11重畳)
【審判】
- 基本攻撃を与えると共に烙印を審判へと変える。審判に掛かった相手は敵に9以上の被害を与える度に重ねられた審判の数*3のスキル被害を受ける。
- クールタイム90秒
⇒ブラサバ『キアラ』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り
シルヴィア
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 16/51.7 | |||||
防御力 | 14/51.4 | |||||
体力 | 136/204 | |||||
スタミナ | 104/189 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 F |
鈍器 ED |
銃 ED |
突き F |
拳法 ED |
投げ F |
【疾走】
- 毎回の地域移動で40秒間維持する疾走スタックが貯まる。(最大4)スタックの数によって次のような効果を得る。
2スタック:移動スタミナ-1
4スタック:移動スタミナ-1/探索スタミナ-1
【機動戦】
- 命中時追加スキル被害8と共に全ての疾走スタックを消耗し、スタック毎に5%強化された攻撃力で被害を与える。
- クールタイム30秒
⇒ブラサバ『シルヴィア』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り
シセラ
生きるのは苦しいだけ。続けたって次の痛みが私を待っているだけです。
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 12/49 | |||||
防御力 | 12/52 | |||||
体力 | 124/209 | |||||
スタミナ | 96/181 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 F |
鈍器 F |
銃 E+ |
突き F |
拳法 F |
投げ D |
【苦痛の記憶】
- 被害を受けるとそれを記憶し苦痛のスタックが(最大5)貯まる。このスタックは30秒間維持され、新たな被害を受けると貯まったスタック*3の体力を回復する。
【解放】
- 3秒間のキャスト後、記憶した苦痛を消耗し、自分を含む全ての生存者にスタックごとにLv*1の被害を与える。
- クールタイム90秒
⇒ブラサバ『シセラ』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り攻略
スア
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 12/49.4 | |||||
防御力 | 16/56.8 | |||||
体力 | 124/209 | |||||
スタミナ | 96/198 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 F |
鈍器 D |
銃 F |
突き E |
拳法 F |
投げ F |
【読書】
- 現在読んでいる本によって追加効果を得る。
- スキルを使用して読む本を変えることが出来る。
オデッセイ:アイテム探索率+10%/1回目の探索にアイテムを2個発見。
青い鳥:休息時のスタミナ回復+1/1回目の移動時スタミナを消耗しない。
ドン・キホーテ:敵発見率+10%/次の攻撃に追加被害10 - クールタイム10秒
【心の糧】
- 4回目の読書発動で体力を11回復する。
⇒ブラサバ『スア』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り攻略
アイソル
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 16/60 | |||||
防御力 | 16/53 | |||||
体力 | 140/208 | |||||
スタミナ | 116/235 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 E+ |
鈍器 F |
銃 D |
突き E |
拳法 F |
投げ F |
【遊撃戦】
- トラップ設置時、装着武器の熟練度を少量獲得。
- 設置したトラップの等級により、次に設置するトラップを強化させる。強化数値は累積。(1%/3%/5%/7%/9%)
【記憶力】
- 現在地域に仕掛けたトラップとその種類を把握し、10秒間自分が仕掛けたトラップを踏まない。
- クールタイム30秒
⇒ブラサバ『アイソル』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り攻略
レノックス
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 14/54.8 | |||||
防御力 | 16/53.4 | |||||
体力 | 124/226 | |||||
スタミナ | 108/193 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 F |
鈍器 D |
銃 E+ |
突き F |
拳法 F |
投げ F |
【釣り】
- 3秒間のキャスト後、高級以下の無作為材料アイテム一種を釣る。低確率で貴重な鉱物を釣ることもある。(水場で使用可能。)
- クールタイム140秒
【青い蛇】
- 釣竿を利用し、基本攻撃の80%の被害を与え相手の動きを束縛する。束縛された相手は、10秒間与えられるスキル被害が35%減少し、地域移動する度に14のスキル被害を受ける。
- クールタイム100秒
⇒ブラサバ『レノックス』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り攻略
バニス
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 14/54 | |||||
防御力 | 22/59 | |||||
体力 | 132/234 | |||||
スタミナ | 112/214 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り E |
弓 E+ |
鈍器 F |
銃 D |
突き F |
拳法 F |
投げ E |
【レグショット】
- 110%の基本攻撃を行い、命中時11秒間鈍化状態に落とす。鈍化状態の敵は探索速度が30%低下する。(遠距離武器装着時使用可能)
- クールタイム80秒
【狩り罠】
- 狩り用の罠を作る。
- バニスが設置した罠を他のプレイヤーが踏んだ場合、そのプレイヤーの位置はバニスのマップに30秒間表示される。
- クールタイム50秒
⇒ブラサバ『バニス』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り攻略
アレックス
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 16/53.4 | |||||
防御力 | 16/53.4 | |||||
体力 | 124/226 | |||||
スタミナ | 100/185 | |||||
熟練度ランダムで1上昇 | ||||||
斬り E+ |
弓 E+ |
鈍器 E+ |
銃 E+ |
突き E+ |
拳法 E+ |
投げ E+ |
【忍びの術】
- 1秒間のキャスト後、闇の中に身を隠し30秒間被発見確率を90%減少させる。(敵を攻撃時、自動で解除)
- クールタイム100秒
【投げつけ】
- 投げ用でない武器を投げつけ、基本攻撃と共に武器の等級に当てた追加スキル被害を与える。(10/15/25/40/60)
- クールタイム90秒
⇒ブラサバ『アレックス』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り攻略
ナタポン
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 14/54 | |||||
防御力 | 18/52 | |||||
体力 | 136/221 | |||||
スタミナ | 116/218 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 F |
鈍器 F |
銃 D |
突き F |
拳法 E |
投げ F |
【タイムトレイル】
- 4秒間のキャスト後、現在の地域にカメラを設置し、120秒間一周写真を撮る。撮影を終えた地域で探索すると、カメラを回収し9の経験値・最大体力の18%を獲得する。ただし、撮影中乱入した敵の数によって獲得する経験値は1/3ずつ減っていき、撮影を終えた地域では再使用不可能。
- クールタイム60秒
【フレーミング】
- 攻撃毎に13秒間追加スキル被害が1、命中率0.5%、敵発見率が2%上昇する。
- タイムトレイルの撮影がされた地域では二倍の効果。(最大5スタック)
⇒ブラサバ『ナタポン』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り攻略
アドリアナ
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 18/58 | |||||
防御力 | 14/48 | |||||
体力 | 128/230 | |||||
スタミナ | 104/172 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 E+ |
鈍器 F |
銃 F |
突き F |
拳法 F |
投げ D |
【放火】
- 2秒間のキャスト後、現地域に放火する。放火地域では20秒間休息が不可能になり、探索ごとに最大体力の5%に当たる被害を受ける。
- アドリアナは半分の被害を受ける。
- クールタイム90秒
【メラメラ】
- 基本攻撃と共に10のスキル被害を与え、状態異常「火傷」に落とす。
- 相手が放火地域にいるなら10の追加スキル被害を与える。
- クールタイム80秒
⇒ブラサバ『アドリアナ』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り攻略
アデラ
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 12/52 | |||||
防御力 | 16/50 | |||||
体力 | 124/209 | |||||
スタミナ | 112/248 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 F |
鈍器 D |
銃 E+ |
突き F |
拳法 F |
投げ F |
【プロモーション】
- 2秒間のキャスト後、装備中の武器を無作為の一段階上位の同じ系列武器へと進級させる。
- プロモーションは装備中の武器等級によって10/25/50/100回の攻撃回数を重ねたら使用可能になり、武器を解除すると攻撃回数は初期化。
【チェック】
- 基本攻撃命中時、相手の現在体力の5%に該当する追加スキル被害を与え、プロモーションスタック1を追加獲得する。このスキルで相手の体力が40%以下になった場合、クールタイムが初期化する。
- クールタイム100秒
⇒ブラサバ『アデラ』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り攻略
ババラ
これがどんだけすごい発明なのか、あんたらには分かんないだろうね。
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 12/46 | |||||
防御力 | 12/46 | |||||
体力 | 132/217 | |||||
スタミナ | 112/197 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り E |
弓 F |
鈍器 E+ |
銃 F |
突き F |
拳法 F |
投げ F |
【無人ロボット】
- 装備中の銃を使って無人ロボットを最大3つ設置する。銃を装備してない時、設置した無人ロボットが地域内の全ての敵を攻撃し、武器の攻撃力に該当するスキル被害を与える。
- クールタイム15秒
【身体改造】
- 無人ロボットが攻撃した対象の数だけデータを受け、ババラの身体を改造する。(基本攻撃力・防御力・最大体力・スタミナ2上昇)
⇒ブラサバ『ババラ』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り攻略
マグヌス
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 16/55.1 | |||||
防御力 | 14/51.4 | |||||
体力 | 120/222 | |||||
スタミナ | 112/197 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 F |
鈍器 D |
銃 F |
突き F |
拳法 E |
投げ F |
【17対1】
- 現位置の全ての敵に基本攻撃の140%のスキル被害を与える。
- クールタイム90秒
【頑丈な体】
- 自分よりレベルの高い相手の攻撃被害に対し、レベル差*3の被害減少。
⇒ブラサバ『マグヌス』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り攻略
カミロ
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 14/54 | |||||
防御力 | 14/54 | |||||
体力 | 128/230 | |||||
スタミナ | 112/214 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 F |
鈍器 F |
銃 F |
突き E |
拳法 F |
投げ D |
【魂の盗人】
- 110%の基本攻撃を行い、命中時15秒間相手のステータス攻撃・防御力を18%減少させて該当数値だけ盗んでくる。
- クールタイム100秒
【ドゥエンデ】
- 3秒間のキャスト後、36秒間(14+現在のレベル)に該当する数値をカミロの攻・防・体・スにランダム配分する。
- クールタイム80秒
⇒ブラサバ『カミロ』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り攻略
アルダ
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 12/52 | |||||
防御力 | 14/54 | |||||
体力 | 132/234 | |||||
スタミナ | 112/214 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り E |
弓 D |
鈍器 F |
銃 F |
突き F |
拳法 F |
投げ F |
【考古学的分析】
- 着用中の装備を位置ごとに相手と比較し、自分より等級が低い装備ごとに追加スキル被害を3ずつ与える。
【発掘禁止】
- 2秒間のキャスト後、現在の地域を20秒間発掘保存区域に指定する。発掘保存区域でアルダはアイテム探索成功時経験値を0.5獲得し、他のプレイヤーのアイテム探索率は50%減少する。
- クールタイム90秒
⇒ブラサバ『アルダ』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り攻略
彰一
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 18/52 | |||||
防御力 | 12/46 | |||||
体力 | 132/217 | |||||
スタミナ | 108/176 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 F |
鈍器 F |
銃 F |
突き D |
拳法 F |
投げ F |
【無慈悲】
- 致命打の倍率が130%になるが、7回目の攻撃ごとに必ず致命打を発生させる。
【不当利得】
- 基本攻撃命中時、10のスキル被害を与える。
- 不当利得に当たった敵は、12秒間戦闘で熟練度を得ることができなくなる。
- クールタイム80秒
⇒ブラサバ『彰一』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り攻略
アヤ
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 16/55 | |||||
防御力 | 14/51 | |||||
体力 | 136/221 | |||||
スタミナ | 120/188 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 F |
鈍器 E |
銃 D |
突き F |
拳法 F |
投げ F |
【正義】
- 攻撃される度に正義のスタックが1ずつ貯まる。
- 正義スタックが5つ貯まったら5秒間戦闘で受ける被害が20%減少する。
【二連発】
- 弾丸を二発消耗し、基本攻撃を命中させた後もう一度攻撃し、武器攻撃力の30%に該当するスキル被害を与える。
- クールタイム60秒
⇒ブラサバ『アヤ』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り攻略
ザヒル
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 12/56 | |||||
防御力 | 18/55 | |||||
体力 | 124/226 | |||||
スタミナ | 112/214 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り E+ |
弓 F |
鈍器 F |
銃 F |
突き F |
拳法 F |
投げ D |
【裁き】
- 基本攻撃が命中した場合、(相手のプレイヤーkill-自分のプレイヤーkill)*4+(相手のモンスターkill-自分のモンスターkill)*1に当たる追加スキル被害を与える。
- クールタイム24秒
【死神の目】
- 全ての死体の位置をマップに表示。
- クールタイム120秒
⇒ブラサバ『ザヒル』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り攻略
マイ
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 14/51 | |||||
防御力 | 18/45 | |||||
体力 | 132/217 | |||||
スタミナ | 108/193 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り E+ |
弓 F |
鈍器 F |
銃 F |
突き D |
拳法 F |
投げ F |
【パターン収集】
- 基本攻撃と共に相手の服防具等級により1/2/3/4/5のパターンスタックを獲得し、獲得したスタックの数*2のスタミナを回復する。
- クールタイム30秒
【オートクチュール】
- 使用時生地1枚とパターンスタックを消耗し、マイ・スタイルでデザインする。使用時着用中の服の防御力が獲得したパターンスタックの半分の数値で強化され、スタックの数によってボーナス数値が付くこともある。(強化数値は服の防御力の70%を超えない)
- クールタイム30秒
⇒ブラサバ『マイ』性能や特徴。序盤おススメのルート 立ち回り攻略
ヤン
【★5能力値(Min/Max)】
攻撃力 | 18/52 | |||||
防御力 | 14/49.7 | |||||
体力 | 140/208 | |||||
スタミナ | 116/201 | |||||
熟練度 | ||||||
斬り F |
弓 F |
鈍器 F |
銃 F |
突き F |
拳法 D |
投げ F |
【熱血の意思】
- 絶えず相手と戦う。30秒間相手と交わす累積被害によって、最大三回まで熱血スタックを獲得し、追加効果を受ける。熱血の意思の持続時間が終わるとスタックは消える。
1スタック:累積被害120以上、受ける被害1軽減。
2スタック:累積被害200以上、受ける被害2軽減。
3スタック:累積被害300以上、受ける被害3軽減。 - クールタイム60秒。
【熱血コンビネーション】
- 現在の熱血スタックを全て消耗し、コンビネーション攻撃をする。スタックの数によって、基本攻撃に追加効果を受け、命中時『熱血』の持続時間を7秒獲得する。
1スタック消耗:スキル被害+5
2スタック消耗:スキル被害+9、命中率+5%
3スタック消耗:スキル被害+20、命中率10%、3秒間相手を移動不可能にする。
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